
此前咱们曾报谈过,LinkedIn上发布的新信息暴露,育碧旗下《刺客信条》系列最新作品《刺客信条:HEXE》(刺客信条:女巫)如故诞生了杰出5年技巧。这款游戏可能是近几年来该系列中最具特点的作品,因为它将《刺客信条》的布景设定在16世纪,并将预防展现巫术主题。

近日,游戏博主@Zephryss共享了一些由游戏测试员公布的《刺客信条:HEXE》新信息。据先容,本作将开脱《刺客信条》系传记统的“重度RPG”计算,而是愈加预防点理恐怖、潜行和氛围脱手型玩法。
此外,《HEXE》强调弥留压抑的慢节律体验,音频计算额外预防对玩家胆怯感与千里浸感的影响,敌东谈主的AI计算亦然重中之重。测试员暗示,本作会在低光照密集场景下进行BUG测试:“像《HEXE》这么的游戏必须进行深度探索性测试,而不单是是功能查验——光照、音效或AI响应的微小诞妄都可能导致游戏的千里浸感都备坍塌。”

值得一提的是,据外媒Insider Gaming的报谈称,《刺客信条:Hexe》将由资深编剧克里斯托弗·格里利担任首席脚本作家,他曾深度参与《刺客信条:发源》《刺客信条:英灵殿》的脚本编写,并担任《刺客信条:幻景》的首席编剧,这次追想被视为技俩叙事质料的伏击保证。
